Für Familien & Kinder Der Gedankendieb (Remake)
Folgt der Spur des Gedankendiebs durch die Gassen der Altstadt und löst den Fall gemeinsam, mit Familie, Freunden oder Kollegen. Ab 8 Jahren, rund zwei Stunden.
Lernen mit Spass - Outdoor Escape Room für Schulklassen ab der 5. Klasse
Hier finden Sie einen Überblick über alle Fakten zum Outdoor Escape Room für Schulklassen.
ab CHF 29.- pro Schüler
Zürich, Bern oder schweizweit auf Anfrage
bis zu 120 PAX pro Event (aufgeteilt in Gruppen von 4-6)
Ganzjährig, Schulzeiten bevorzugt
Deutsch, Englisch
ca. 2-2.5 Stunden (anpassbar an Schulstunden)
Spannende Alternative zum klassischen Museumsbesuch.
Interdisziplinäres Lernen mit Geschichte und Technik.
Gemeinsamer Abschluss des Schuljahres.
Förderung von Teamwork und Kommunikation.
Für Familien & Kinder Folgt der Spur des Gedankendiebs durch die Gassen der Altstadt und löst den Fall gemeinsam, mit Familie, Freunden oder Kollegen. Ab 8 Jahren, rund zwei Stunden.
Mit Glühwein Folgt der Spur des Stundendiebs durch die winterlich dekorierte Altstadt. Zwei Heissgetränke und Lebkuchen inklusive, rund zwei Stunden.
Schulklassen erleben bei uns eine einzigartige Kombination aus Bildung und Abenteuer. Während die Schüler spannende Rätsel lösen, lernen sie spielerisch über Geschichte, Geografie und Teamwork. Unsere erfahrenen Gamemaster sind im Umgang mit Schulklassen geschult und sorgen für einen reibungslosen Ablauf.
„Wir waren mit 33 Schüler (2 Klassen). Tolle Organisation. Tolle Aktivität. Viel Spaß für alle.“
„Unser Teamevent im Outdoor Escape Room war ein voller Erfolg! Spielleiterin Corinne hat uns herzlich begrüsst und alles war hervorragend vorbereitet & erklärt. Das Rätsel- und Zeitmanagement war gut ausbalanciert, sodass alle PAX voll und ganz in das Erlebnis eintauchen konnten, eine Menge Spass hatten und pünktlich am Ziel waren. Wir können diese Erfahrung nur weiterempfehlen, ein must-do Erlebnis!“
Wir empfehlen das Event ab der 5. Klasse (ca. 11 Jahre). Die Rätsel sind anspruchsvoll genug, um auch ältere Schüler zu fordern.
Pro 6 Schüler sollte eine Begleitperson dabei sein. Unsere Gamemaster unterstützen zusätzlich bei der Betreuung.
Ja, gerne! Wir können Rätsel und Inhalte an spezifische Lehrplanthemen anpassen (Geschichte, Geografie, Mathematik, etc.).
Wir stellen Schirme zur Verfügung oder das Event kann bis 48 Stunden vorher kostenlos verschoben werden.
Ja, wir bieten spezielle Schulklassen-Preise und Rabatte ab 20 Schülern an.